2011-04-13 11 views
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두 개의 imageView가 교차 할 때 충돌 감지가 필요합니다. 다음은 충돌 감지에 사용 된 코드입니다.collison 탐지에서 CGRectIntersectsRect를 호출 할 때의 문제점

- (void)onTimer 
{ 
// build a view from our flake image 
flakeView = [[UIImageView alloc] initWithImage:flakeImage]; 
flakeView.backgroundColor=[UIColor blueColor]; 

// use the random() function to randomize up our flake attributes 
int startX =round(random() % 460); 
printf("\n ===== startX :%d",startX); 
int endX = round(random() % 460); 
printf("\n ===== endX :%d",endX); 

double scale = 1/round(random() % 100) - 1.0; 
double speed = 1/round(random() %100) + 1.0; 

// set the flake start position 
flakeView.frame = CGRectMake(startX, -100.0, 25.0 * scale, 25.0 * scale); 
flakeView.alpha = 1.0; 

// put the flake in our main view 
[mView addSubview:flakeView]; 

[UIView beginAnimations:nil context:flakeView]; 
[UIView setAnimationDuration:20 * speed]; 


if(dragger.setFrame==YES) 

{ 

    printf("\n =====dragger.frame.origin.x:%f",dragger.frame.origin.x); 

    printf("\n =====dragger.frame.origin.y:%f",dragger.frame.origin.y); 

    flakeView.frame = CGRectMake(dragger.frame.origin.x, dragger.frame.origin.y, 25.0 * scale, 25.0 * scale); 

    printf("\n =====flakeView.frame.origin.x:%f",flakeView.frame.origin.x); 
    printf("\n =====flakeView.frame.origin.y:%f",flakeView.frame.origin.y); 



    if(CGRectIntersectsRect(flakeView.frame,dragger.frame)) 
    { 
     NSLog(@"\nRect is Intersecting"); 

    } 
    dragger.setFrame=NO; 
} 

else 
{ 
    flakeView.frame = CGRectMake(endX, 500.0, 25.0 * scale, 25.0 * scale); 


} 


[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(onAnimationComplete:finished:context:)]; 
[UIView setAnimationDelegate:self]; 
[UIView commitAnimations]; 

} 

이 드레 저 프레임은 하나의 inageView에 대한 프레임입니다. 이 이미지를 flakeview 이미지 위로 드래그하면 메서드가

if(CGRectIntersectsRect(flakeView.frame,dragger.frame)) 

이되지 않습니다. 누구든지이 점에 도움을 줄 수 있습니까?

미리 감사드립니다.

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당신은 프로그램의 출력을 보여 주시겠습니까? 디버깅 정보가 많이 인쇄되어 있으므로 많은 도움이됩니다. – jv42

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