나는 견고한 GUI 프로그래머가 아니기 때문에 다양한 이벤트 아키텍처를 이해하려고합니다. 나는 몇 가지 맞춤 이벤트를 소개하는 시스템 (GWT에서,하지만 그게 중요하지 않다)을 개발 중이다. 일반적으로 이벤트를 만들어 이벤트 버스에 발사하는 것이 좋은 습관입니까?이벤트가 스스로 발생해야합니까?
온라인 기사와 튜토리얼에 따라 컨트롤러 코드가 실제로 이벤트를 실행하지만 각 컨트롤러는 사용자 지정 이벤트를 발생시키는 코드를 복제해야합니다. 이벤트 자체에 fire()
메서드를 추가하면 해당 중복을 피할 수 있습니다.
이 작업의 장점/단점은 무엇입니까?