ASF 파일을 만들고 사운드 또는 비디오 데이터를 사용하는 대신 이진 데이터가있는 사용자 지정 패킷으로 구성된 스트림을 만들고 싶습니다.C# - 사용자 지정 데이터 스트림으로 ASF 인코딩
누군가가 두 가지 코드 예 ( )를 제공 할 수 있습니까? 1) 프로필을 설정합니다. 2) 사용자 정의 스트림 구성 3) 사용자 정의 패킷을 스트림에 삽입합니다.
매우 감사드립니다. 감사합니다.
감사 Roey
ASF 파일을 만들고 사운드 또는 비디오 데이터를 사용하는 대신 이진 데이터가있는 사용자 지정 패킷으로 구성된 스트림을 만들고 싶습니다.C# - 사용자 지정 데이터 스트림으로 ASF 인코딩
누군가가 두 가지 코드 예 ( )를 제공 할 수 있습니까? 1) 프로필을 설정합니다. 2) 사용자 정의 스트림 구성 3) 사용자 정의 패킷을 스트림에 삽입합니다.
매우 감사드립니다. 감사합니다.
감사 Roey
은 내가 이런 짓을 이후 년이,하지만 나는 그것에게 탄을 줄 것이다.
Windows Media 형식 SDK를 사용하면 IWMWriter를 만들고이 스트림의 수를 구성 할 수 있습니다. 각 스트림에 대해 input properties을 NULL로 설정하면 각 샘플을 압축하지 않음을 알 수 있습니다. 그 후에는 IWMWriter :: WriteSample (...)을 수행하면됩니다.
나는 나머지 세부 사항을 모두 기억하지 못해 죄송합니다.
미리 압축 된 데이터의 경우 IWMWriterAdvanced :: WriteStreamSample 을 사용해야합니다. 비트 전송률 설정에 따라 데이터가 손실 될 수 있습니다.