2013-08-27 2 views
1

기능 및 세부 정보 (작은 도로, 버스 정류장 등)를 제거하여 OSM 매핑 속도를 높이거나 타일 다운로드 및 렌더링 프로세스와 다소 관련이 없습니다.자세한 내용이 적힌 openstreetmap

일명, 클라이언트 또는 서버 측에서 SVG 세부 정보가 추가/제거 되었습니까? 또한

어떻게 그 '교회 : 보이지 않는'수있는 명령어의 유형

아마도 그 일반적인 매핑 질문은 TIA

을 설정; 엔진 (가능하면)은 적어도 타일과 SVG 세부 사항에 관해서는 거의 같은 방식으로 작동합니다. 그리고 나는 그 과정을 단순히 모릅니다.

답변

1

당신이 말하는 특정 프로세스가 명확하지 않습니다.

http://openstreetmap.org에 표시된 타일은 SVG이 아니라 PNG입니다. share menu을 사용하면 현재보기를 SVG 및 다른 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이 결과 SVG는 서버 측에서 생성됩니다. 물론 세부 사항을 적게 사용하면 SVG 작성 프로세스의 속도가 빨라집니다. 그러나이 프로세스에는 데이터베이스와 쿼리 작성 프로세스간에 데이터를 전송하는 시간을 무시하고 세부 사항을 줄이는 데 도움이되지 않는 데이터베이스 쿼리와 같은 몇 가지 다른 작업이 포함됩니다. .

PNG 렌더링은 세부 묘사에 따라 달라 지지만 단일 타일을 렌더링하는 데 더 많은 작업이 필요합니다. 몇 가지 기능을 제거하여 큰 속도 향상을 기대하지는 않습니다.

renderers도 여러 가지가 있으며 각각 다르게 동작합니다. 그리고 타일 생성로드의 일부를 서버 측에서 클라이언트 측으로 이동시키는 vector tiles을 만들 수도 있습니다. 여기서 세부적인 정도는 서버 측에 약간 영향을 미칠 것이며 클라이언트 측, 특히 로우 엔드 시스템에 훨씬 더 많은 영향을 미칩니다.

아직도지도와 편집 및 정보 추가/수정 프로세스와 관련하여지도와 관련이 있는지 알 수 없습니다.

관련 문제