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좋아, 나는 프로그래밍에 익숙하지 않고 간단한 게임을 만들려고 노력하고있다. 백그라운드에서 나는 SKAction과 SKTransition을 사용하여 화면의 한면에서 다른면으로 객체를 이동시킨 다음 화면에서 벗어나게합니다. 내가해야 할 일은이 전환을 반복하는 것입니다. 그래서 물체가 화면에서 벗어나 다시 시작하면 다시 돌아옵니다. SpriteKit을 사용하고 있습니다. 내 코드는 다음과 같습니다.어떻게 전환을 루프 할 수 있습니까?
// 벽
나는 reapeatActionForever 코드 명령 또는 비슷한에 추가 할 수 있습니다Walls = SKSpriteNode(imageNamed: "Walls")
Walls.position = CGPoint(x: 1080 + Walls.frame.width/2, y: self.frame.height/2)
Walls.zPosition = 1
Walls.runAction(SKAction.moveTo(CGPoint(x: -300 + Walls.frame.width/2, y: self.frame.height/2),duration: 6.0))
self.addChild(Walls)
? 미리 도움을 주셔서 감사합니다. 샘. 사람들이
runAction(SKAction.repeatActionForever(/*SKAction or SKSequence etc...*/))
을 추측 할 필요가 없습니다 :)
내가 수집 무엇부터