아래는 내 xml 파일입니다. 그것의 이름은 main.xml에Android 다중 이미지 뷰 터치로 이동
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/icon"
android:scaleType="matrix">
</ImageView>
<ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/bg_sound"
android:scaleType="matrix"></ImageView>
</FrameLayout>
입니다 그리고 내 자바 파일 내가 터치에 움직임을 달성 할 수 있어요
import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class Test1Activity extends Activity implements OnTouchListener {
private static final String TAG = "Touch";
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
view.setOnTouchListener(this);
ImageView view1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
view1.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
// Dump touch event to log
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
savedMatrix.set(matrix);
//matrix.postRotate(90);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY()
- start.y);
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
view.invalidate();
return true; // indicate event was handled
}
}
아래에 있지만 있기 때문에 2 개의 imageviews는 최신 추가 된 imageviews 만 추가 할 수 있습니다.
문제가 layout_width="fill_parent"
인 경우 접촉시 전면 이미지보기 만 인식됩니다. 이미지 뷰보다 layout_width="wrap_content"
을 사용하면 해당 이미지 크기 영역과 보이지 않는 영역 만 이동합니다.
이 문제를 해결하는 방법?
감사합니다,
좋은 질문을 사용하여 전면에 이미지 뷰를 가져올 수 있습니다 .. –