일부 검색 양식을 포함하는 Unity : Model-Glue에 빌드 된 앱이 있습니다. 데이터베이스를 쿼리하기 전에 검색 문자열에서 선행 및 후행 공백을 잘라야합니다. 또한 사용자가 저장하고 다시 사용할 수있는 bean에 검색어를 보관합니다.데이터 정리; 어떤 층?
내 문제는 그 trim() 수행 할 위치를 잘 모르겠습니다. 콩은 빈을 단순한 (논리 없음) 상태로 유지하므로 잘못된 곳인 것처럼 보입니다. 일반적으로 Bean을 업데이트 할 때주의 할 것이지만, MakeEventBean을 사용하여 작업을 단순하게 유지합니다. 서비스 계층의 모든 데이터를 다시 만지면 불필요한 오버 헤드가 생깁니다. 마지막으로 실제 SQL 쿼리를 사용하여 데이터 계층에서이 작업을 수행하는 것은 적절하지 않습니다. 작동 할 것이지만 검색 빈의 정보는 여전히 잘못 될 것입니다.
그런 경우 어떻게 했습니까?
ORM을 사용하지 않지만 흥미로운 아이디어입니다. – ale