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어떻게 든 클래스 이름을 컨테이너의 키로 사용할 수 있습니까?클래스 이름을 키로 사용하여 매핑
동일한베이스에서 상속 된 클래스의 객체를 저장하고 싶습니다.
struct storage {};
struct storagetransform : public storage
{
vec3 position, rotation;
};
struct storageform : public storage
{
unsigned int vertex, texture;
};
중첩 된지도가 있습니다. ...
은 storagetransform
또는 storageform
과 같은 특정 클래스 이름을 유형 또는 문자열 등으로 채워야합니다.
unordered_map<..., unordered_map<int, storage*> > list;
다음과 같이 컨테이너의 개체에 액세스하려고합니다.
list[storagetransform](1337);
어떻게 든 가능합니까? 또한이 문제에 대한 더 나은 접근법이 있습니까?