저는 몇 개의 프로젝트에서 내 자신의 Java3D API를 만드는 것에 대해 많이 생각해 왔습니다. (예, Oracle에서 제공 한 Java3D API를 보았습니다.) drawLect()와 같은 java.awt.Graphics의 많은 메소드가 정의되어 있지만 drawLine()과 같은 일부 기본 함수는 추상입니다. Graphics.java에 구현이없는 경우 (아래 코드 에서처럼) Graphics 객체를 만드는 것이 어떻게 가능합니까?java.awt.Graphics의 메소드는 어디에 정의되어 있습니까?
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!");
}
어떤 도움이나 설명이 크게 감사드립니다! 미리 감사드립니다.
다음은 기본적으로 JRE에 의해 구현된다. BTW,이 예제는 실제로 귀하의 질문을 설명하지 않습니다. –