docs에서 EventDispatcher의 dispatchEvent "...는 이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다"라고합니다. 이 문구는 멋있고 실제로는 아무 것도 설명하지 않습니다.플래시 dispatchEvent가 실제로 어떻게 작동합니까?
말, 우리는 두 개의 리스너 객체에 "A" "A"이벤트를 기다리고, 그래서 어떤 행동을 우리는 호출에 기대해야합니까 :
a.dispatchEvent ("A")?
distpatchEvent를 반환하기 전에 두 수신기를 모두 즉시 호출 할 수 있습니까? 또는 일부 내부 플래시 플레이어 대기열에 대기하고 다음 프레임으로 들어가서 처리됩니까? 여기에 정의 된 플래시 플레이어의 동작에 의존 할 수 있습니까? 그렇지 않으면 동작이 정의되지 않았습니까? "이벤트를 이벤트 흐름으로 전달"하는 방법 이 질문은 실제로 코드의 제어 흐름에 영향을주기 때문에 중요합니다.