저는 Apple GameKit 프로그래밍 가이드와 GKTurnBasedParticipant의 문서에서 맞춤 범위를 구현하는 방법을 알아 보았습니다. Apple docs는 다음과 같이 말합니다 :GKTurnBasedMatchOutcomeCustomRange를 구현하는 방법은 무엇입니까?
"선택 사항으로 특정 게임에 대한 사용자 지정 경기 결과를 포함하도록 OR 연산을 사용할 수도 있습니다 .Game Center는 사용자 지정 값을 사용하지 않으며 게임에 추가 정보를 제공 할 수 있습니다. 맞춤 값은 GKTurnBasedMatchOutcomeCustomRange 상수가 제공하는 범위에 맞아야합니다. " ....
GKTurnBasedMatchOutcomeFourth = 9,
GKTurnBasedMatchOutcomeCustomRange = 0x00FF0000
};
typedef NSInteger GKTurnBasedMatchOutcome;*
나는 경기의 결과에 대한 사용자 지정 값 또는 문자열을 만들기 위해 무엇을해야할지 모르겠습니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다!
감사합니다, TAMS