주관적이거나 토론 할 수는 있지만 여기에 있습니다.일정/예상 게임에서 "스파이크"가 어떻게 나타 납니까?
나는 직장에서 다음 큰 일을위한 기능을 예측하도록 요청 받았다. 나는 그것을 무너 뜨 렸습니다 ... 사용 이야기 점은 추측을합니다. 그러나이 기능은 GoDiagrams와 다른 회사 이니셔티브 이외에 제 3 자 다이어그램 구성 요소와의 인터페이스를 필요로합니다. (2008_Limited_Edition 프레임 워크/서비스의 전체 세트 :). 나는 번트 차트를 사용하여 자신을 추적 해왔다. 나는 주로 "스파이크"때문에 페이스를 유지할 수 없다는 것을 안다. Definition
나는 일주일에 2 점을 예상하고 나서 스스로 일하고있다. 주말에 (잘 .. 노력하지 않으려 고 노력하고 있습니다.) 사용자 작업을 미리보고 컨텍스트 메뉴를 표시 할 수 있도록 어디서 연결해야 할지를 파악할 수 없기 때문에 주말을 보내고 있습니다. 결국에는 스파이크를 만드는 데 시간을 보냅니다. 내 일정을 오프 트랙에 던지고 그 가치를 떨어 뜨린다. 오른쪽 사진을주지 못한다.
무지의 널빤지를 통해 못을 몰아 넣으려면 스파이크가 필요합니다. 그러나 그들은 추정 방정식에 어떻게 포함됩니까? 기능이 잘못되기 전에 필요한 스파이크를 모두 수행합니다. (YAGNI로 판명 될 수도 있음) 사이에 끼어 드는 것이 내 흐름을 방해합니다. 지금은 사전 반복 계획 중입니다.하지만 주 단위로 터치 라인을 밀어 내고 있습니다.
프로그래밍에 관한 것이 아니기 때문에이 질문을 주제로 끝내기로했습니다. –