현재 스케일링/자르기 등을 사용하여 메터 프로젝트 투영 된 세계지도에서 예측 된 위성 발자국을 그릴 필요가있는 프로젝트에서 작업 중입니다. 지도를 완성했다.카이로를 사용하여 SWING 표면 (예 : JPanel)에 렌더링
나는 카이로가이 목적에 사용할 좋은 라이브러리라고 생각했다. 사용할 수있는 Java 바인딩이 있습니다. 그러나 SWING GUI (예 : JPanel 표면에 렌더링)로 렌더링하는 방법을 찾지 못했습니다. 나는 바이트 버퍼로 렌더링에 대해 생각하고 그것을 픽셀로 Java2D를 사용하여 픽셀로 음모를 꾸미지 만, 카이로를 버퍼로 렌더링하는 API 호출을 찾을 수 없습니다. (이것이 이상한 것입니다. 이것은 가장 기본적인 기능 중 하나입니다. 그러한 도서관이 지원받을 것으로 기대됨).
나는 이것을 얻을 수있는 어떤 방법이라도? 나는 Java2D가 있다는 것을 알고 있지만, 그것은 상당히 기본이다. 이 목적을 위해 더욱 강력하고 광범위하며 잘 테스트 된 고품질의 무료 (LGPL) 그래픽 라이브러리에 정말 감사드립니다. 어떻게 든 SWING과 함께 할 수 있다면 카이로는 완벽한 피팅이 될 것입니다.
제안 해 주셔서 감사합니다.
일반적으로 원하는 구성 요소 (예 : JPanel)를 사용하고 '.getGraphics()'를 호출하여 해당 구성 요소의 렌더링 가능한 'Graphics' 객체를 가져옵니다. 그런 다음 해당'Graphics' 객체를 사용하여 렌더링을 수행합니다. 너 뭐 벌써 해봤 니? 당신의 질문은 당신이 이미 시도한 것을 말하지 않습니까? 자습서 (http://download.oracle.com/javase/tutorial/2d/index.html)를 이미 읽었습니까? – jefflunt
@normalocity : 렌더링 자체에 Cairo (http://cairographics.org/)를 사용하고 싶습니다. Java2D API보다 훨씬 강력하고 편리합니다. 카이로에 대한 자바 바인딩의 API는 다음과 같이 문서화되어있다. [link] (http://java-gnome.sourceforge.net/doc/api/4.1/org/freedesktop/cairo/package-summary.html) SWING 구성 요소 (예 : JPanel) 또는 바이트 버퍼로 렌더링 할 수 있습니다.후자의 경우 카이로가 만든 래스터 렌더링을 Java2D를 사용하여 플롯 할 수 있습니다. 하지만 API에 의해 노출 된 "버퍼로 렌더링"기능은 보이지 않습니다. –
이 [Java지도 투영 라이브러리] (http://www.jhlabs.com/java/maps/proj/index.html)도 참조하십시오. – trashgod