스토리 보드가있는 기존 프로젝트에 SLParallaxController을 기본 ViewController로 구현하고 싶습니다. 그러나 SLParallaxController으로, 내용이 동적으로 생성됩니다 : didFinishLaunchingWithOptions은 스토리 보드 기반 프로젝트에서 전혀 사용하지 않아야합니다Storyboard를 사용하여 프로젝트에 SLParallaxController 구현
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7) {
self.window.clipsToBounds =YES;
self.window.frame = CGRectMake(0,20,self.window.frame.size.width,self.window.frame.size.height-20);
self.window.bounds = CGRectMake(0, 20, self.window.frame.size.width, self.window.frame.size.height);
}
self.window.rootViewController = [SLParallaxController new];
return YES;
}
때문에 나는이 적절한 방법을 구현하고 싶습니다.
나는에는 loadView를 시도했다, 그러나 그것은 검은 화면 반환
-(void)loadView
{
UIWindow* window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
window.rootViewController = [SLParallaxController new];
}
이 어떤 대안은 스토리 보드의 객체를 재건 외에 SLParallaxController을 구현하기를?
감사합니다.