간단한 작업 : UILabel
을 페이드 아웃 (알파 = 0.0)하고, 텍스트를 변경하고, 페이드 인하 (알파 = 1.0f) 및 이 모든 것들은 움직입니다. 나는 페이드 아웃이 움직이지 않는다는 것을 알았고 나는 작은 테스트 어플리케이션을 만들었다.페이드 아웃 UILabel 아웃, 텍스트 변경, 페이드 인 : 애니메이션 만 페이드 인합니다.
나는 그것을 실행하면 버튼을 누르면 라벨이 즉시 사라지고 다시 페이드 아웃되는 것을 볼 수 있습니다. 왜 페이드 아웃은 무시됩니까? 나는 SO를 찾았고 정확하게 그것을 사용하고있는 것처럼 코드를 발견했습니다.
여기에 무슨 문제가 있습니까? 나눠야하나요? 페이드 아웃 애니메이션이 끝나면 다시 페이드 아웃하는 애니메이션을 만드시겠습니까?
UIButton btn = UIButton.FromType(UIButtonType.RoundedRect);
btn.Frame = new RectangleF(40, 40, 100, 30);
window.AddSubview(btn);
UILabel lbl = new UILabel(new RectangleF(100, 100, 100, 30));
lbl.Text = "A label";
window.AddSubview(lbl);
window.MakeKeyAndVisible();
btn.TouchUpInside += delegate {
UIView.Animate(1.0f, delegate {
lbl.Alpha = 0.0f;
lbl.Alpha = 1.0f;
}, null);
};
내가 찾은 모든 샘플이 내가 시도한 것을 정확하게 제안한다는 것은 흥미 롭다. 아무도 실제로는 효과가 없다는 것을 신경 쓰지 않는다. :-) – Krumelur
그들이 Xamarin의 웹 사이트에 있다면, 나에게 그들을 가리켜주세요 :-) – poupou
Nono, all ObjC. 하지만 여전히. – Krumelur