2014-12-24 2 views
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매트릭스로 인해 핀치 - 줌 기능이있는 이미지를 갤러리에서 보여주는 이미지 뷰가 있습니다. 그건 완벽하게 작동하지만 더 많이하고 싶습니다. 내가 원하는 것은 이미지가 선택되었을 때 화면을 중심으로하는 것입니다.갤러리에서 선택한 이미지를 센터링 할 때 ImageView

괜찮 작동하지만 사용이 닿을 후에는 센터
RectF drawableRect = new RectF(0, 0, options.outWidth, options.outHeight); 
RectF viewRect = new RectF(0, 0, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels); 
matrix.setRectToRect(drawableRect, viewRect, Matrix.ScaleToFit.CENTER); 

에서, OnTouchListener의 MotionEvent.ACTION_DOWN 방법 ERGO :

imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 
      @Override 
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
       // TODO Auto-generated method stub 

       ImageView view = (ImageView) v; 
       dumpEvent(event); 

       // Handle touch events here... 
       switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { 
       case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
        savedMatrix.set(matrix); 
        start.set(event.getX(), event.getY()); 
        Log.d(TAG, "mode=DRAG"); 
        mode = DRAG; 
        break; 
       case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: 
        oldDist = spacing(event); 
        Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist); 
        if (oldDist > 10f) { 
         savedMatrix.set(matrix); 
         midPoint(mid, event); 
         mode = ZOOM; 
         Log.d(TAG, "mode=ZOOM"); 
        } 
        break; 
       case MotionEvent.ACTION_UP: 
       case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 
        mode = NONE; 
        Log.d(TAG, "mode=NONE"); 
        break; 
       case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
        if (mode == DRAG) { 
         // ... 
         matrix.set(savedMatrix); 
         matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() 
           - start.y); 
        } else if (mode == ZOOM) { 
         float newDist = spacing(event); 
         Log.d(TAG, "newDist=" + newDist); 
         if (newDist > 10f) { 
          matrix.set(savedMatrix); 
          float scale = newDist/oldDist; 
          matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); 
         } 
        } 
        break; 
       } 

       view.setImageMatrix(matrix); 
       return true; 
      } 

      private void dumpEvent(MotionEvent event) { 
       String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE", 
         "POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" }; 
       StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
       int action = event.getAction(); 
       int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK; 
       sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]); 
       if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
         || actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
        sb.append("(pid ").append(
          action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT); 
        sb.append(")"); 
       } 
       sb.append("["); 
       for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) { 
        sb.append("#").append(i); 
        sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i)); 
        sb.append(")=").append((int) event.getX(i)); 
        sb.append(",").append((int) event.getY(i)); 
        if (i + 1 < event.getPointerCount()) 
         sb.append(";"); 
       } 
       sb.append("]"); 
       Log.d(TAG, sb.toString()); 
      } 

      /** Determine the space between the first two fingers */ 
      private float spacing(MotionEvent event) { 
       float x = event.getX(0) - event.getX(1); 
       float y = event.getY(0) - event.getY(1); 
       return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); 
      } 

      /** Calculate the mid point of the first two fingers */ 
      private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { 
       float x = event.getX(0) + event.getX(1); 
       float y = event.getY(0) + event.getY(1); 
       point.set(x/2, y/2); 
      } 
     }); 

을 어떻게 그렇게 만들 수 있습니다 나는 그것을 중심이 코드를 사용 이미지가 선택되면 매트릭스가 중앙에 배치됩니까?

답변

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library

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는 OnTouch를 구현하여 그것을 시도 사용, 바퀴를 다시 발명하지 마십시오,하지만 난 받고 있어요 "인스턴스화 할 수 없습니다 클래스 TouchImageView을, 빈 생성자를". 이해가 안 돼요 – user3677179

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어떻게 생성자를 호출 했습니까? 레이아웃 XML에 직접 삽입하거나 새로운 TouchImageView (Context)로 인스턴스화 할 수 있습니다. –

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