Spritekit에 대한 flappy 새 자습서를 진행합니다. 방향을 수직으로 변경하려고하는데 성공했습니다.SpriteKit/Obj C 화면 너비
CGFloat y = arc4random() % (NSInteger)(self.frame.size.height/3);
화면 하단 1/3 하단 파이프 유지 : 포스터 사용하여 파이프를 스폰.
나는과 같이 수정했습니다 :
CGFloat x = arc4random() % (NSInteger)(self.frame.size.width/3);
하지만 파이프가 화면의 오른쪽 세번째로 제한됩니다. 왼쪽 파이프를 화면의 왼쪽 1/3로 제한하려면 어떻게 수정하면됩니까?
감사합니다 !!!
포스터는 파이프 사이에 틈을 설정하여 오른쪽이 항상 왼쪽에서 고정 된 거리에 있으므로 실제로 작동합니다. self.frame.size.width/3을 사용하면 왼쪽 파이프가 왼쪽 세 번째로 만 제한된다는 인상을 받았습니다. – user2800989
나는 그것을 이해했다고 생각합니다. 스프라이트 앵커 포인트가 SK의 중심이기 때문에 파이프를 줄여야합니다. – user2800989
self.frame.size.width가 프레임에서 화면 너비를 얻고 있습니다. 몇 가지 계산을 수행 한 후에는 그 값을 CGFloat, x로 설정합니다. x는 실제로는 숫자입니다. 스크린의 오른쪽 세 번째로 파이프를 만드는 것이이 번호의 사용 방법입니다. 화면의 길이의 2/3 배와 1 배 사이의 오른쪽 파이프를 제한 할 수는 있지만 코드의 나머지 부분을 보지 않고도 더 좋은 방법은 없습니다. –