재생하는 동안 사운드의 속도 (피치)를 조작하려고합니다.iPhone SDK의 AudioUnit에서 pitchbend (varispeed) 오디오
그래서 iphone sdk의 AudioUnit으로 놀았습니다. iPhoneMultichannelMixerTest를 다운로드하고 AUComponent를 그래프에 추가하려고 시도했습니다 (이 경우 formatconverter). 하지만 건물에 오류가 발생하면 (꽤 빨리) 오류가 발생합니다.
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AudioUnit/AudioUnit.h>
...
AUComponentDescription varispeed_desc(kAudioUnitType_FormatConverter,
kAudioUnitSubType_Varispeed, kAudioUnitManufacturer_Apple);
^^
error: 'kAudioUnitSubType_Varispeed' was not declared in this scope.
이유가 무엇입니까? 이 주제에 대한 문서는 전혀 도움이되지 않습니다. (API 문법은 개념에 대한 단서가 없을 때별로 도움이되지 않습니다.) 이러한 효과를 연결하고 속성을 조작하는 방법에 대한 예제가 없습니다 ... 어쩌면 나는 완전히 틀렸을 것입니다. 어쨌든 어떤 힌트라도 좋습니다.
thx 도움.
안녕하세요. via ios sdk에서이 작업을 어떻게 수행 할 수 있습니까? – Hindu