Java 스레딩에 대해 배우는 작은 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 작은 조각의 데이터 (포커 핸드)를 분석하고 손이 승리 한 핸드라고 판단되면 디스플레이 메시지를 출력하는 스레드를 실행하고 싶습니다.다른 스레드에 데이터 전달, java
이미 갑판이 비어있을 때까지 손을 생성하는 부분을 완성 했으므로 데이터를 분석하고 표시 메시지 (단지 간단한 System.out)를 트리거하는 다른 스레드로 그 데이터를 전달하는 방법을 알아야합니다. .
처리중인 모든 손에 대해 새 스레드를 생성하고 생성자에서 카드를 전달하는 대신 현재 실행중인 스레드에이 작업을 수행하고 싶습니다.
내 deckHandler는 다른 스레드로 전달하려는 컬렉션 개체를 반환합니다. 그게 내가 어떻게해야할지 모르겠다.
물론입니다. 지금까지 가지고있는 것과 실패한 시도를 보여주세요. – Keppil
코드 스 니펫과 조금 더 자세한 설명이 추가되었습니다. – Organiccat