게임을 만들었습니다. 저는 게임의 라이트 버전을 만들고 싶기 때문에 제 솔루션 인 myGameLite에서 2 번째 프로젝트를 만들기로했습니다. 원래의 Xaml/Monogame 프로젝트입니다.컴파일시 '객체 참조가 객체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다.'
라이트 프로젝트의 모든 * .cs 및 * .xaml 파일을 삭제하고 원본 프로젝트의 모든 파일을 링크로 추가했습니다.
Error 1 Object reference not set to an instance of an object. RockTheBlockLite.WinRT
확실히 NullReferenceException이처럼 보인다하지만 난 컴파일 시간에 그것을 본 적이 : 나는 라이트 프로젝트를 빌드 할 때 지금, 나는 다음 오류가 발생합니다.
내 프로젝트 속성 및 appxmanifest의 모든 값을 두 번 선택했지만 거기에 아무 것도 잘못 찾을 수 없습니다. 원본 프로젝트가 여전히 컴파일됩니다.
누구든지이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지 생각해 보았습니다.
까다로운을의 수의 '을 (를) 찾을 수 없음 응용 프로그램 정의'
나는 더 나은 오류가 없었습니다 것 같아요 하나는 추적 할 수 있습니다. 솔루션 탐색기의 스크린 샷을 게시하여 'Lite'프로젝트에 추가 된 파일을 확인할 수 있습니까? 내 생각에 당신은 당신이 가지고 있으면 안되는 것을 추가하거나 제거했습니다. – craftworkgames