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내가 할 노력하고있어와 몇 가지 문제가
에서 잘못된 결과를 확인하지만, 가장 시급한은 이것이다 :숨겨진 임의의 숫자는 자바
나는 숨겨진 임의의 숫자를 설정하는 버튼을 사용자가 그 자리가 무엇인지 알아 내려고 노력해야합니다. 다음과 같이 내 현재 코드는 다음과 같습니다
// 변수
을 설정int max = 9;
int min = 0;
int diff = max-min;
int getNum1;
int a;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_guess);
// XML을 자바를 할당
final TextView urNum1 = findViewById(R.id.txtUrNum1);
final TextView myNum1 = findViewById(R.id.txtMyNum1);
ImageButton up1 = findViewById(R.id.btnUp1);
ImageButton dn1 = findViewById(R.id.btnDn1);
Button chk = findViewById(R.id.btnCheck);
ImageButton start = findViewById(R.id.btnStartGuess);
// 랜더 마이저
을 시작start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Random rn = new Random();
urNum1.setText("?");
a = rn.nextInt(diff+1);
a += min;
}
});
// 일치 항목 확인
chk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (a == 0 && getNum1 == 9) {
urNum1.setText("0"); }
else if (a == 1 && getNum1 == 0) {
urNum1.setText("1"); }
else if (a == 2 && getNum1 == 1) {
urNum1.setText("2"); }
else if (a == 3 && getNum1 == 2) {
urNum1.setText("3"); }
else if (a == 4 && getNum1 == 3) {
urNum1.setText("4"); }
else if (a == 5 && getNum1 == 4) {
urNum1.setText("5"); }
else if (a == 6 && getNum1 == 5) {
urNum1.setText("6"); }
else if (a == 7 && getNum1 == 6) {
urNum1.setText("7"); }
else if (a == 8 && getNum1 == 7) {
urNum1.setText("8"); }
else if (a == 9 && getNum1 == 8) {
urNum1.setText("9"); }
// 짐작 수
up1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getNum1 = Integer.parseInt(myNum1.getText().toString());
if (getNum1 == 0) {
myNum1.setText("1"); }
else if (getNum1 == 1) {
myNum1.setText("2"); }
else if (getNum1 == 2) {
myNum1.setText("3"); }
else if (getNum1 == 3) {
myNum1.setText("4"); }
else if (getNum1 == 4) {
myNum1.setText("5"); }
else if (getNum1 == 5) {
myNum1.setText("6"); }
else if (getNum1 == 6) {
myNum1.setText("7"); }
else if (getNum1 == 7) {
myNum1.setText("8"); }
else if (getNum1 == 8) {
myNum1.setText("9"); }
else if (getNum1 == 9) {
myNum1.setText("0"); }
});
// 짐작 수
dn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getNum1 = Integer.parseInt(myNum1.getText().toString());
if (getNum1 == 0) {
myNum1.setText("9"); }
else if (getNum1 == 9) {
myNum1.setText("8"); }
else if (getNum1 == 8) {
myNum1.setText("7"); }
else if (getNum1 == 7) {
myNum1.setText("6"); }
else if (getNum1 == 6) {
myNum1.setText("5"); }
else if (getNum1 == 5) {
myNum1.setText("4"); }
else if (getNum1 == 4) {
myNum1.setText("3"); }
else if (getNum1 == 3) {
myNum1.setText("2"); }
else if (getNum1 == 2) {
myNum1.setText("1"); }
else if (getNum1 == 1) {
myNum1.setText("0"); }
}
});
을 감소시키는을 증가
내가으로 실행하고 문제는 UP1을 누를 때, 숫자가 때 일치하는 경향이 있다는 것입니다 나는 그들을 확인하지만 dn1을 눌러 일치하는 숫자를 얻으면 선택한 숫자는 일치하는 숫자보다 2가 낮습니다. 아마도 코딩이 복잡하기 때문에 ++ 증분을 사용하면 더 잘 만들 수 있지만, 제대로 작동하지는 못합니다.