내 솔루션은 표준 스트림을 직접 새로 생성 된 콘솔로 재설정하는 것이 었습니다. 여기에 코드가 있습니다 :
public static class ConsoleHelper
{
/// <summary>
/// Allocates a console and resets the standard stream handles.
/// </summary>
public static void Alloc()
{
if (!AllocConsole())
throw new Win32Exception();
SetStdHandle(StdHandle.Output, GetConsoleStandardOutput());
SetStdHandle(StdHandle.Input, GetConsoleStandardInput());
}
private static IntPtr GetConsoleStandardInput()
{
var handle = CreateFile
("CONIN$"
, DesiredAccess.GenericRead | DesiredAccess.GenericWrite
, FileShare.ReadWrite
, IntPtr.Zero
, FileMode.Open
, FileAttributes.Normal
, IntPtr.Zero
);
if (handle == InvalidHandleValue)
throw new Win32Exception();
return handle;
}
private static IntPtr GetConsoleStandardOutput()
{
var handle = CreateFile
("CONOUT$"
, DesiredAccess.GenericWrite | DesiredAccess.GenericWrite
, FileShare.ReadWrite
, IntPtr.Zero
, FileMode.Open
, FileAttributes.Normal
, IntPtr.Zero
);
if (handle == InvalidHandleValue)
throw new Win32Exception();
return handle;
}
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool AllocConsole();
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetStdHandle(StdHandle nStdHandle, IntPtr hHandle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern IntPtr CreateFile
( string lpFileName
, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] DesiredAccess dwDesiredAccess
, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] FileShare dwShareMode
, IntPtr lpSecurityAttributes
, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] FileMode dwCreationDisposition
, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] FileAttributes dwFlagsAndAttributes
, IntPtr hTemplateFile
);
[Flags]
enum DesiredAccess : uint
{
GenericRead = 0x80000000,
GenericWrite = 0x40000000,
GenericExecute = 0x20000000,
GenericAll = 0x10000000
}
private enum StdHandle : int
{
Input = -10,
Output = -11,
Error = -12
}
private static readonly IntPtr InvalidHandleValue = new IntPtr(-1);
}
아니요, C# 코드 *가 실제로 Console.Write/Line()을 사용하면 괜찮습니다. Debug.Print 또는 추적과 같은 작업을 수행하면 출력은 OutputDebugString()에 의해 작성되고 디버거 창에서 끝납니다. 출력 창. SysInternals의 DebugView 유틸리티를 고려하십시오. –
Console.WriteLine을 사용하고 내 콘솔 대신 Visual Studio 출력 창에서 종료됩니다. –
설명하기가 어렵습니다. 호스팅 프로세스 옵션을 해제하십시오. –