관련 질문이 거의 없습니다.ARKit을 사용하여 현재 속도를 얻을 수 있습니까?
1) 글로벌 좌표에서 기기의 위치를 가져올 수 있습니까? ARFrame.camera.transform.colums.3을 사용하여이 값을 얻으려고했지만이 열의 [X, Y, Z]가 항상 [0,0,0] 인 것처럼 보입니다. 이 변형을 몸체 프레임에 대한 카메라의 방향으로 해석했습니다. 누군가 ARFrame.camera.transform에서 정확히 벗어난 것을 설명 할 수 있습니까?
2) 우리가 장치 (카메라)의 위치를 전역 좌표계로 가지고 있다면 장치의 속도를 쉽게 얻을 수 있다고 가정합니다. 이것이 유효한 진술입니까?
3) 개체를 추적 할 때만 전역 위치 정보를 얻을 수 있습니까? 따라서 추적 된 객체에 상대적으로 자신의 위치를 알 수 있습니까? 카메라가 많이 흔들릴 때에도 장치의 속도를 얻고 싶습니다. 따라서 추적 품질이 항상 좋지는 않습니다.
나는 ARKit의 작동 방식을 모르지만, GPS를 사용하면 실행중인 앱처럼 GPS를 사용하여 달성 할 수 있다고 생각하며 GPS를 사용하여 거리와 소요 시간을 추적하고 평균 속도를 제공합니다. . 그러나 나는 당신이 다른 것을 시도하고 있다고 생각합니다. 그 맥락에서 제 3의 요점은 나에게 타당합니다. 다른 대상과 관련된 대상의 속도를 추적하는 것이 이치에 맞습니다. 여기에없는 거리와 시간을 알지 못한다면 속도를 계산할 수 없습니다. – Rishabh
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