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저는 Injection Live Rendering 및 Snapkit을 사용하고 있습니다. 프로젝트를 저장하고 제약 조건을 변경할 때마다 프로젝트를 렌더링 할 수 있으므로 Xcode 콘솔에서 기호 브레이크 포인트 (UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints)를 만들어야합니다. 하지만 라이브 렌더링을 사용하지 않고 프로젝트를 만들 때 (그냥 빌드 버튼을 누르면) 올바르게 표시됩니다.Snapkit 및 Xcode 삽입
class ViewController: UIViewController {
let leftView = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(leftView)
makeLeftView()
}
func makeLeftView() {
leftView.snp.makeConstraints { (make) in
make.left.equalTo(view.snp.left).offset(10)
make.top.equalTo(view.snp.top).offset(10)
}
leftView.frame.size = CGSize(width: 50, height: 50)
leftView.backgroundColor = UIColor.green
}
@objc func injected() {
makeLeftView()
}
}
이 문제의 원인은 무엇입니까? 제약은 이상한 방법으로 다시로드되고 있습니까?
두 경우 모두 시도했습니다. 아무것도 도움이되지 않습니다. – Magnifique