2010-03-03 2 views
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간략한 서언 : 다음 4-6 주간의 프로젝트에서 플래시 게임을 만드는 게임 디자인 수업에 참여하고 있습니다. 그룹은 5 명이며, 그 중 하나는 다른 부서의 디지털 아티스트입니다. 우리의 디지털 아티스트는 적절한 경우 이미지/음악을 제공하지만 Flash CS4 (아마도 Photoshop 또는 다른 이미지 편집기)를 사용하지 않을 것입니다.플래시 개발을위한 FAMES 또는 AMES? Flash CS4의 오픈 소스 대안?

FAMES/AMES를 사용하여 플래시 무비를 만드는 사람이 있습니까? 우리 강사는 기본적으로 우리에게 최선의 선택을했습니다. 개발자가 많은 돈을 들이지 않고도 Flash 무비를 만들 수 있도록하는 오픈 소스 프로젝트입니다. 내가 말할 수있는 한 Eclipse에서 ActionScript 코드를 편집합니다. 그것에 대한 문서는 매우 희소하고, 그것에 대해 많이 듣지 않았기 때문에 나는 주저합니다.

이미지 파일과 음악을 사용하여 플래시 개발이 매우 어려울까요? 우리는 모두 새로운 방식의 플래시이지만, 아티스트가 이미지를 만들고 코드를 만들면 스프라이트 생성이 어떻게 작동할까요? CS4에서는 모든 것이 매우 통합되어 있고 스프라이트 생성과 프로젝트 관리가 비교적 간단하다는 것을 알고 있습니다.

FAMES/AMES에 대한 더 나은 대안이 있습니까? FlashDevelop에 대해 들어 봤지만 외부 소스에서 이미지를 사용하는 문제와 어떻게 통합되는지 실제로 알지 못합니다. 저비용으로 플래시 개발을 지원하는 제품군이 있습니까, 아니면 Flash 팀이 Flash를보다 효과적으로 제작할 수있는 도구 그룹이 있습니까?

편집 : Flex Builder 3 Pro를 학생 라이센스로 무료로 얻을 수 있음을 발견했습니다. Flex Builder는 어떻게 Flash 게임을 개발하고 있습니까?

답변

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편안함 레벨에 따라 FlashDevelop이 최선의 선택 일 수 있습니다. FlashDevelop는 커뮤니티에서 적극 지원하고 있으며 게임 개발에 사용하는 방법에 대한 자습서가 많이 있습니다. FlixelFlashpunk은 현재 꽤 인기있는 두 개의 게임 라이브러리이며 FlashDevelop를 통해 둘 다 사용할 수 있습니다. 두 사이트 모두에 대한 포럼을 확인하십시오. 라이브러리를 사용하고 싶지 않거나 자산 등을 삽입하는 방법을 안내 할 수 있습니다.

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감사합니다. 관련 질문 : 관련 파일/폴더 플래시 프로젝트는 SVN에 의해 ​​무시되어야합니까? – Rockmaninoff

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그것은 당신이 스스로 알아야 할 많은 문제들에 달려 있습니다. 대충 말하면 .as 파일과 모든 자산이 SVN에 있는지 확인합니다. – muffinista