간단한 직사각형과 같은 QML ObjectModel 요소를 동적으로 만들고 ListView에 표시하려고합니다. 그러나 내 신청서를 작성할 때 아무 것도 나타나지 않습니다. 콘솔 로그에 메시지 만 표시됩니다 : "만든 그래픽 개체가 그래픽 장면에 배치되지 않았습니다". 이 접근법이나 다른 방법으로 올바르게 할 수있는 방법이 있습니까?QML ObjectModel 요소의 동적 생성
UPD : 코드
main.qml
import "imgRectsCreation.js" as ImgRectsCreationScript
import QtQuick 2.0
import QtQml.Models 2.1
Rectangle {
id: root
ObjectModel{
id: itemModel
Component.onCompleted: ImgRectsCreationScript.createImgRects();
}
ListView {
id: view
clip: true
anchors { fill: root; bottomMargin: 30 }
model: itemModel
preferredHighlightBegin: 0; preferredHighlightEnd: 0
highlightRangeMode: ListView.StrictlyEnforceRange
orientation: ListView.Horizontal
snapMode: ListView.SnapOneItem; flickDeceleration: 2000
cacheBuffer: 200
}
Rectangle {
width: root.width; height: 30
x: 10
y: 330
color: "gray"
Row {
anchors.centerIn: parent
spacing: 20
Repeater { // little points at the bottom
model: itemModel.count
Rectangle {
width: 5; height: 5
radius: 3
color: view.currentIndex == index ? "sandybrown" : "white"
MouseArea {
width: 20; height: 20
anchors.centerIn: parent
onClicked: view.currentIndex = index
}
}
}
}
}
}
imgRectsCreation.js
var sprite;
var component;
function createImgRects() {
component = Qt.createComponent("ImgRectSprite.qml");
if (component.status === Component.Ready)
finishCreation();
else
component.statusChanged.connect(finishCreation);
}
function finishCreation() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
if (component.status === Component.Ready) {
sprite = component.createObject(itemModel, {"x": 10, "y": 10});
if (sprite === null) { // Error Handling
console.log("Error creating object");
}
}
else if (component.status === Component.Error) { // Error Handling
console.log("Error loading component:", component.errorString());
}
}
}
그리고 마지막으로 - ImgRectSprite.qml
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 100; height: 100;
color: "red"
Image {
width: parent.width
height: parent.height
source: window.slotGetFileUrl()
}
}
는 – Polentino
@Polentino 좋아, 여기 당신의 조언, 내가 내 작업을 수행하려고 할 것이다 – brightside90