플래시와 플렉스 사이의 선택에 도움이 필요합니다.마우스 끌기에 선 그리기 - 가장 좋은 방법은 플래시 또는 플렉스입니까?
사용자가 선, 원을 그릴 수 있고, 선택한 영역을 약간의 색으로 강조 표시하고 텍스트를 이미지 파일에 추가 할 수있는 인터페이스를 만들어야합니다. 이 모든 객체는 이미지에 추가 된 후에 드래그 게이블이어야합니다. 이것에 가장 적합한 옵션은 무엇입니까? 플래시 또는 플렉스?
친절히 도와주세요.
플래시와 플렉스 사이의 선택에 도움이 필요합니다.마우스 끌기에 선 그리기 - 가장 좋은 방법은 플래시 또는 플렉스입니까?
사용자가 선, 원을 그릴 수 있고, 선택한 영역을 약간의 색으로 강조 표시하고 텍스트를 이미지 파일에 추가 할 수있는 인터페이스를 만들어야합니다. 이 모든 객체는 이미지에 추가 된 후에 드래그 게이블이어야합니다. 이것에 가장 적합한 옵션은 무엇입니까? 플래시 또는 플렉스?
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모든 것은 수행하려는 작업에 따라 다릅니다. Flex는 Flash를 기반으로하므로 동일한 기술을 사용합니다.
플래시를 사용하면 손쉽게 배경을 파악하고 도움말을 쉽게 찾을 수 있으므로 기본 플래시를 빠르게 실행할 수 있습니다.
Flex의 강점은 처음부터 모든 것을 만들지 않고도 구성 요소와보기를 신속하게 연결하여 RIA를 만들 수 있다는 것입니다. 그것은 프로젝트에 약 200Kb를 추가한다고 (파일 크기가 문제가되는 경우).
저는 개인적으로 순수 AS3을 위해 빨리 배우기 때문에 제 프로그램에서 무슨 일이 일어나는지 정확히 알고 싶습니다. 구성 요소가 필요한 경우 크기가 훨씬 작지만 많은 Flex 구성 요소의 기본 기능을 모방 한 minimalcomps 프로젝트 (http://www.minimalcomps.com/)를 확인하십시오. 당신도 그들을 피부 수 있습니다 나는 당신이 필요하다고 생각합니다.
나는 플래시를 좋은 옵션으로 생각하고 있지만 전문가는별로 없습니다. 좋은 정보를 얻을 수있는 링크가있을 수 있습니다. 어쨌든, 답장을 보내 주셔서 감사합니다. – KutePHP
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/all-index-Symbols.html과 같이 오프라인 문서를 항상 옆에 두십시오. 질문을하려면 http://flashkit.com/board 또는 http://kirupa.com/ 포럼을 방문하십시오. 드로잉 라인의 경우 Graphics 클래스 (http://help.adobe.com/ko_KR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html (Shape, Sprite 또는 MovieClip))를 사용하고 있습니다. 드래그, startDrag() 및 stopDrag() 사용 http://help.adobe.com/ko_KR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Sprite.html#startDrag() (Sprite 또는 MovieClip) – divillysausages
텍스트 추가 용 이미지에 스프라이트에 이미지를 추가 한 다음 텍스트와 함께 TextField를 추가합니다. http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html – divillysausages