옵션 목록에서 항목을 선택할 수있는 편집기 템플릿을 만들고 해당 항목이 특정 방식으로 목록에 추가됩니다.편집기 기존 개체를 목록에 추가하는 템플릿
@EditorFor(m => m.References)
그리고 모양을 출력 : (목록의 각 항목에 대한 앵커)
<a href="whatever1">Reference1</a>
<a href="whatever2">Reference2</a>
<a href="whatever3">Reference3</a>
즉 나는 (참고이 항목의 목록입니다) 같은 편집기 템플릿을 참조 할 것
다음이 목록 (또는 이에 상응하는 무엇인가)
<input type='text' class='autocomplete-references' />
가 어떻게이 작업을 수행 할 수 있습니다에 추가하는 선택 기능과 함께 JQuery와 자동 완성 입력 필드? 나는 이것을 시작하는 방법조차 파악할 수없는 것 같습니다.
EditorTemplates가 작동하는 방식이나 사용되는 방식을 실제로 이해하지 못했을 것입니다. "옵션 목록에서 항목을 선택할 수 있도록"EditorTemplates를 사용하지 마십시오. Instad, EditorTemplate을 사용하여 목록의 항목을 렌더링합니다. 일반적으로 EditorTemplates를 코드로 포장하여 항목 선택을 할 수 있습니다. 예를 들어 Partial에 넣을 수 있습니다. EditorTemplates는 하위 유형으로 구성되어 있어도 특정 유형의 개별 항목을 렌더링 할 수있을 때 가장 잘 작동합니다. 예를 들어, EditorTemplate을 사용하여 콜렉션을 렌더링 할 수 있지만 그 콜렉션을 다른 것으로 래핑해야합니다. –
내 모델 중 하나의 멤버의 편집 기능을 렌더링하는 데 EditorTemplate을 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 목록에서 항목을 렌더링하기 위해 EditorTemplate을 만드는 이유는 무엇입니까? DisplayTemplate이 아닌가? – Tevis
당신은 편집 기능을 렌더링하지 않습니다. 편집 할 ITEM을 렌더링합니다. 이 기능이 간단한 텍스트 상자 또는 확인란 인 경우 괜찮 으면 ... 그러나 관련 선택 프로세스 인 경우 잘못된 위치에서 수행하고있는 것입니다. 예를 들어, 편집기 템플릿을 사용하여 그리드의 개별 행을 렌더링 할 수 있지만 그리드 자체를 렌더링하는 데 사용하지는 않습니다. 페이징 또는 정렬과 같은 기능을 제공합니다. –