사용자 지정 빌드 시스템이있는 기존 프로젝트에서 Xcode를 사용하려고합니다. 여기에는 몇 가지 플랫폼 목표가 있으며,이 중 하나를 지정하고 쉽게 빌드 할 수 있기를 바랍니다. Xcode가 수행해야하는 모든 작업은 make build-platform DEBUG=1
또는 유사한 작업입니다.Xcode 4 사용자 지정 대상 추가
나는 유일한 옵션 이었기 때문에 Mac OS X 카테고리 아래에 외부 빌드 시스템 프로젝트를 만들었습니다. 내 유일한 예측 가능한 문제는 대상 목록입니다. 내가 지금 여기에서 보는 모든입니다
- 나의 Mac으로 64 비트
- 나의 Mac으로 32 비트
나는 이것들을 변경하는 생각,하지만 아무 소용에 있습니다 찾아 봤는데. 다른 플랫폼 목록이 필요합니다. 이것을 어떻게 할 수 있으며 대상을 기반으로 빌드 설정을 사용자 정의하는 올바른 방법은 무엇입니까?
(참고 : 각 플랫폼의 구성표로이 작업을 수행 할 수도 있지만 대상과 함께 수행하는 것이 좋습니다. 어느 쪽이든 여전히 활성 설정을 기반으로 변경하려는 대상을 얻는 방법을 알아야합니다.)