나는이 게임을 android 용으로 제작하고 있으며 메모리 사용에 관해 몇 가지 질문이 있습니다. 우리의 무지 안에서 코딩 할 때 우리는 약 40MB 메모리를 사용하는 응용 프로그램을 가지고 있었지만 메모리가 부족한 테스트 전화 충돌 (Xperia Arc (무언가))을 만들었습니다. 그런 다음 메모리로 더 똑똑하게 코딩하고 약 20MB가되었습니다. 우리는 인터넷 검색을 많이했고 대부분의 휴대 전화가 16 메가 바이트와 다른 32 메가 바이트로 제한된다는 사람들의 의견을 보았습니다. 그러나 우리는 화가 조류와 같은 다른 응용 프로그램과도 비교했습니다.이 응용 프로그램은 약 129 개의 메모리를 사용합니다 (이 응용 프로그램으로 32 메가 바이트 이상의 충돌이 발생하는 Xperia 호에서 정상적으로 작동 함).Android Java, 허용되는 메모리 사용량이 더 많음
내 질문은 다음과 같습니다. 어떻게 든 16/32 MB보다 많은 메모리를 사용할 수 있습니까? 아니면 더 많은 방법을 사용하는 앱이 어떻게합니까?
어떤 사람들은 다른 프로세스를 사용하여 메모리를 처리하고 해당 프로세스에 대해 다른 16/32 MB를 얻을 수 있다고 말합니다. 평균적인 프로그래머라면 그렇게 할 수 있을까요?