Google 게임 서비스를 사용할 때 디버그 키 저장소와 키를 사용하여 응용 프로그램을 내보낼 때 ID를 사용해야합니까? 개발 도중 게임 서비스 기능을 디버깅 할 수 있기를 원합니다. 나중에 게임을 출시 할 준비가되면 내 키 스토어를 통해 내 보내어 개발자 콘솔에 다시 업로드합니다. 아니면 처음부터 내 자체 키 스토어를 사용해야합니까? 그렇지만 디버깅 할 수 없다고 생각합니까?개발 중에 Google Play 게임 서비스에서 디버그 키 저장소를 사용해야하나요?
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A
답변
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이 documentation 한 번 봐, 그리고 노트를 참조
참고 : 앱을 게시 할 준비가되면, 당신은 개발자의 새로운 클라이언트 ID를 작성해야합니다 콘솔. 그런 다음 릴리스 서명 인증서로이 단계를 다시 수행해야합니다. 응용 프로그램 서명에 대한 자세한 내용은 응용 프로그램 서명을 참조하십시오.
그러면 두 개의 클라이언트 ID가 있습니다. 즉, 디버그 배포 앱과 출시 된 앱이 게임 서버에 연결할 수 있습니다.
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Google지도처럼 작동하는 경우 100 %는 알지만, 디버그 용으로 하나와 릴리스 용으로 2 개의 키가 있습니다.
건배
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