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처음 버튼을 누르면 사운드가 중지됩니다. 그러나 그 후에 그것을 누르면 아무런 효과가 없습니다.SoundPool이 한 번만 중지합니다
public class App extends MultiTouchActivity {
SoundPool sp;
int dub1s;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
dub1s = sp.load(this, R.raw.dub1, 1);
}
public void dubstep1(View view) {
sp.stop(dub1s);
sp.play(dub1s, 1, 1, 1, 0, 1f);
}
예를 들어 주시겠습니까? 반환 값을 넣으면 dub1s = sp.load (this, R.raw.dub1, 1); 그것은 작동하지 않습니다 ... 그것은 public void onCreate를 public int OnCreate로 변경합니다. –
@KristijanZrno 업데이트되었습니다. 'onCreate'에서 값을 반환하기를 원하지 않는다면,'play' 함수로부터 리턴 된 스트림 id를 저장하고 그것을 사용하여 사운드를 멈추고 싶을 것입니다. – Tim
고마워요 :) 멋진 작품! –