더 나은 플래시 3D 객체 조작 작성 : 마우스로 3D 모델을 플래시로 조작하는 것이 얼마나 힘들겠습니까? 같은 Papervision3d 또는 away3d & as3dmod 또는 일반적인 플래시 3D 라이브러리를 사용하여
- 로드 복잡한 3D 오브젝트 (예를 들어, 도자기 항목) 변경에 걸쳐 주어진 점 영역에 영향을 - x 축에
- 드래그 (대칭이 :
- 은 사용자가 마우스로 정점을 잡아 그래서처럼 스트레칭 할 수 있습니다 개체를 회전은 전체 섹션을 가리 킵니다. 즉, 냄비 넓이)
- x 축 (비대칭 - 특정 포인트 영역에는 영향을 미치지 만 해당 영역에만 영향을 미칩니다. - 회전시 돌출부 또는 들여 쓰기)
- y 축 드래그 (대칭 - 변경 사항은 전체 점을 가로 지르는 주어진 점 영역에 영향을줍니다. 즉, 지정된 점에서 폿을 더 크게 만드는 것)
- y 축 (비대칭 - 변경 주어진 지점 지역에 영향을 미치지 만, 해당 지역에만 국한 됨 - 즉, 냄비를 키가 크고 비뚤어진 방식으로 ... 피자 등의 기대 타워처럼)
- y 축 (대칭 - 01로 드래그) 기본적으로 23,516,크기 조정) × & y 축에
- 드래그 (비 대칭 - 즉, 정말 패킷을 조작 - 이는 사용자가하는 어떤 의 설정 방법을 주변 지역에 영향을 미치는 변화의 유연한 버전이 될 것입니다 냄비, 또는 숙련 된 메이크업 경우 실제 좋은)는
- 마지막으로 사용자가 조작 한 후 & 다운로드에게 상기 물체의 사진을 캡처 할 수 있습니다
무엇에 비해 얼마나 어려운가요? 달 착륙에 비해 열심히하지 않으며, 차 한잔을 만드는 것에 비해 어렵습니다. 평범한 플래시 사이트에 비해? 꽤 열심히. – alecmce
:) 평균 PV3D 동작이 질긴 쿠키 인 경우 ... 총알 포인트 3은 무엇인가요? – jpstrikesback