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내 UWP MonoGame 앱에서 모든 키 입력이 마우스 입력으로 지연됩니다. 두 가지 효과가 있습니다.키보드 입력 지연 마우스로 인한
1) 아무 키나 누르고있을 때 물리적으로 손을 떼면 입력이 계속됩니다. 마우스를 빨리 움직이지 않으면 끝납니다.
2) 키를 누르면 마우스를 빠르게 움직이는 동안 마우스를 움직일 때까지 입력이 수신되지 않습니다.
이것은 늦게 발사되는 이벤트입니다.
window.KeyDown += CoreWindow_KeyDown;
코드가 없으면 어렵지만 다음과 같은 사실을 발견했습니다. IME (Input Method Editor)를 사용하는 경우 앱에서이 이벤트를받지 못합니다. https://msdn.microsoft.com/en-in/windows.ui.core.corewindow.keydown 또는 이것을보십시오 : http://stackoverflow.com/questions/28421867/how-do-i-handle-keydown- 이벤트 - 인 - winrt - 애플 리케이션 - xaml -와 - c -있는 - webview있다 –