2015-01-09 1 views
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Xamarin에서 새로운 Unified Apis를 사용하지 않고 32 비트 및 64 비트 지원이 모두 가능한 iOS 응용 프로그램을 빌드 할 수 있는지 확인하고 싶습니다. 통합 API 지원은 MonoTouch Foundation을 사용하는 기존 Xamarin iOS 앱에서 코드를 변경해야하므로이를 피하고 싶습니다.Xamarin에서 코드 변경없이 32 비트 및 64 비트 iOS 바이너리를 모두 지원합니다.

모든 포인터를 환영합니다

미리 감사드립니다!

답변

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아니요 고전 API로 64 비트 앱을 지원할 수 없습니다. 이것은 Xamarin 블로그 게시물에 설명되어 있습니다 : http://blog.xamarin.com/unified-api-with-64-bit-support-for-ios-and-mac/

실제로 통합되기 위해 업데이트하기가 쉽습니다. 그래서 당신이 그것을 피하고자하는 이유를 보지 못했습니다. 또한 애플의 요구 사항이 될 것이기 때문에, 마감일 이후에는 더 이상 새 업데이트를 게시 할 수 없습니다. 업데이트 방법에 대한 자세한 내용은 Xamarin 설명서를 참조하십시오. http://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/macios/updating_ios_apps/

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안녕 Martijn, 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 64 비트를 지원하도록 코드를 업그레이드하고 싶지만 MonoTouch api를 Foundation api로 변경하는 것과 같은 코드 변경은 원하지 않습니다. 네이티브 앱의 경우 단순히 Xcode 구성이지만 Xamarin에서는 코드가 변경된 것처럼 보입니다. Xamarin은 최신 버전에서 이러한 두 가지 기능을 분리해야한다고 생각합니다. 64 비트 지원과 Mac 및 iOS 용 Unified API가 있어야합니다. – Biswarup

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어쩌면 그들은 그렇게했을 것입니다,하지만 그것이 그들의 결정입니다. 현재 통합 솔루션으로 업그레이드 할 수있는 다른 솔루션이 없다고 생각합니다. 따라서 x64 지원을 받으십시오. – Martijn00

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