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그래서 프로그램을 테스트하는 동안 채워서 게임을 내보낼 때 "신선한"상태로 유지하려고합니다. 그게 가능하니? 내 현재 프로젝트에서 SharedObject는 컴퓨터에서 처음 실행될 때 비어 있어야하는 정보를 이미 많이 가지고 있습니다."Refreshing"SharedObject
그래서 프로그램을 테스트하는 동안 채워서 게임을 내보낼 때 "신선한"상태로 유지하려고합니다. 그게 가능하니? 내 현재 프로젝트에서 SharedObject는 컴퓨터에서 처음 실행될 때 비어 있어야하는 정보를 이미 많이 가지고 있습니다."Refreshing"SharedObject
개체에 새 이름을 사용하거나 간단하게 .clear 함수를 사용할 수 있습니다. 게시하기 전에 명확한 기능을 제거하는 것을 잊지 마십시오.
var _sharedObj:SharedObject;
try
{
_sharedObj = SharedObject.getLocal("yourobjectname");
}
catch (error:Error)
{
trace("SharedObject Error:"+error.toString());
return;
}
_sharedObj.clear();
는 명확() : 로컬 공유 객체의 경우 무효, 모든 데이터를 제거하고 디스크에서 공유 객체를 삭제합니다.