2012-11-13 5 views
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현재 Xcode에서 적절한 양의 애니메이션이 포함될 게임을 만들고 있습니다. CoreAnimation을 사용하여 이러한 애니메이션을 수행하는 것이 매우 비효율적입니까? 사진이 너무 많으면 메모리 문제가 발생합니까?Xcode UIkit 대 Cocos2d의 복수 애니메이션

스프라이트 시트와 다른 도구를 사용할 수 있도록 Cocos2d로 전환해야하는지 궁금합니다. 이 게임은 음향 효과에도 중점을두고 있습니다.

답변

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게임은 다음 UIKit를 사용하지 않으면 감사드립니다.

많은 애니메이션 이미지를 렌더링 할 때 UIKit은 정확하지 않습니다. 게임 엔진은 거의 모든 게임에서 더 나은 선택이 될 것입니다.

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