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Qt는 그 어떤 "표준 문자열"오브젝트와 함께 라인을 생성하는QDebug 형 구조 : 연산자 '통해 입력의 종료를 결정 <<'
qDebug() << first_qobject << second_qobject;
같은 호출 좋은 디버그 기능을 갖는다 중요한 부분입니다. \n
을 인쇄하고 second_object
다음에 증기를 내뿜습니다.
struct myDebug{
template<typename T>
myDebug& operator<<(T t){
std::cout << t.to_string() << " "; // space-separated
return *this;
}
};
struct Point{
std::string to_string(){ return "42"; }
};
myDebug() << Point() << Point(); // should produce "42 42" plus a newline (which it doesn't)
내 질문은 지금 : 나는 내 모든 클래스가 내가 부르는 std::string to_string()
방법이 관례에 의해 그 동작을 재현 할 두 번째 *this
을 반환 한 후 반환 된 것을 알 수있는 방법이 있나요 객체가 더 이상 호출되지 않습니까? 그러면 std::endl
을 인쇄 할 수 있습니까? qDebug()
이 그렇게 할 수있을 것 같습니다.