2012-07-08 4 views
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여러 대상 및 이미지 대상을 qualcomm sdk의 샘플 응용 프로그램에서 편집하려고 시도하기 때문에 OpenGL을 사용하는 대신 버튼 데모와 같은 UIKit 내용 만 오버레이 할 수 있습니다. 그러나 나는 지금까지 그렇게 할 수 없다.Qualcomm SDK 사용자 정의?

어디로 변경하거나 갈 방법을 안내해주십시오.

나는 또한 포럼을 참조하고 예제를 시도했지만 그들은 모두 제거하고 싶은 오픈 GL을 사용하고 있습니다.

답변

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QCAR의 주요 임무는 당신이 그래픽을 중첩 할 수있는 ModelView 매트릭스라는 4 × 4 행렬을 제공하는 것입니다 저를 도와주세요. 이 OpenGL 매트릭스 및 UIKIT있는 해당 행렬을 사용할 수있을 것이라고 생각하지 않습니다.

대상이 감지 될 때 일부 UI 물건을 오버레이하려면 그 매트릭스가 필요하지 않습니다. 그러나 UI는 2D 화면 (3D 장면의 대상 이미지가 아님)에 있으며 AR이 아예 없습니다.

또 다른 옵션은 순수 OpenGL ES API 사용을 피하기 위해 QCAR과 함께 렌더링 엔진을 통합하는 것입니다. iPhone의 경우 OpenFramework이 비즈니스를 수행해야한다고 생각합니다.

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귀하는 정확합니다. 나는 Qualcomm의 포럼에서 누가 중재자 중 누구인지 도움을 받아 사용하는 방법을 알아 냈습니다. OpenGL 매트릭스를 완전히 제거하고 감지 직후에 호출되는 사용자 정의 UIClass를 추가해야했습니다. – madLokesh

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