2010-04-05 3 views
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지금 Flexbuilder 3은 모든 as3, xml, js 편집을위한 제 편집자입니다.플래시 빌더 대 액션 스크립트 전용 프로젝트 용 플렉스 빌더 3

FlashBuilder로 업그레이드해야한다고 확신하지 못했습니다. 또한 초기 베타 버전은 Flexbuilder3에 비해 약간 느린 것처럼 보였습니다.

업그레이드를 한 사람이라면 누구나 설득력있는 이유가 있습니까? 그만한 가치가 있었습니까?

답변

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퍼포먼스에 대한 의견에 관해서는 개인적으로 FB3보다 더 낫다고 생각합니다. TFAS가 자동 완성 TextFieldAutoSize를 입력하면 : 나는

  • :, 축약 형과 변수 조회를 예컨대을 실제로 아주 잠시 동안 그것을 사용하고, 정말 작은 일을 좋아하고 있습니다. 동일은 hEF 간다하는 것입니다 자동 완성 (당신이 그런 방법을 만든 경우.) handleEnterFrame()
  • 벡터 자동 완성 : myVector 예를 myVector[0].tra 것이다 완료 myVector[0].transform을 위해 입력하는 Vector.<DisplayObject> 경우.
  • Cmd/Ctrl + O는 FDT의 빠른 개요와 비슷한 개요보기를 엽니 다. 축약 된 조회는이보기에서도 작동합니다.

물론 더 큰 항목에는 향상된 탐색기 패널/패키지 탐색기, 프로필러 및 Flash CS5 통합이 포함됩니다.

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의견을 보내 주셔서 감사합니다. 새로운 SourceMate 플러그인을 사용해 보셨습니까? FlashBuilder 프로젝트는 FlexBuilder 3와 역 호환이 가능합니까? 아니면 단방향입니까 (FB3에서 Flash Builder로)? –

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@eco_back 저는 SourceMate를 사용해 보았지만 설치해 봤습니다. 내 생각에 게임 체인저는 아니지만 좋았습니다. . – richardolsson

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