안녕하세요 다시 StackOverflow의에 메소드를 호출 할는, 사용자의 입력을 읽고 두 번째 클래스
짧은 버전 : 나는 secondCommand라는 문자열을 가지고 있고, 그 문자열이 내가 다른 클래스에서 호출 할 방법의 경우, 이 문자열을 실제로 사용하기 위해 "Circle.secondCommand" 형식으로 문자열을 사용할 수 있습니까?
긴 버전 : 모양 조작에 대한 프로그램을 작성 중입니다. 현재 서클 만 사용하고 있지만 원이 제대로 작동하면 3 가지 모양으로 확장됩니다. 현재 내 프로그램은 다음과 같이 작동합니다.
InputReader는 사용자 입력을 검색하여 각 단어 입력을 개별적으로 반환합니다. 이것은 ShapeProgrammer 클래스에서 'Execute'라는 메서드로 처리됩니다. 약자로 그 방법은 다음과 같습니다
private void execute(String[] commands)
{
String firstCommand = commands[0];
String secondCommand = commands[1];
String thirdCommand = commands[2];
{
Circle c = shapes.get(firstCommand);
if(firstCommand.equals("circle")) {
makeACircle(commands);
}
else if(c != null){
int newInt = Integer.parseInt(thirdCommand);
if (newInt != null)
Circle.secondCommand(newInt);
c = null;
}
else if(firstCommand.equals("help")) {
printHelp();
}
else {
System.out.println("Unknown command: " + firstCommand);
}
}
}
문자열 [] 명령이과 같이 이전 방법에 잠시 문에 정의되어
String[] commands = reader.getInput();
나는 별도의 모양 자체에 대한 모든 방법을 각 셰이프의 클래스 - Execute 메서드에 내가 수행하려는 작업을 기록했지만 NetBeans가 모든 종류의 오류를 제공합니다.
사용자는 특정 형식으로 입력 자신의 명령을했다 (그리고) 기대됩니다
모양을 만들 때이 될 것입니다 모양 이름 각 모양은에서의 HashMap에 저장됩니다
문자열이 이름 인 순간
모양을 편집/사용하려면 이름 명령 변수이 될 것입니다. - 지금까지는 HashMap에서 모양을 호출 한 것 같습니다. 내가 어떻게 내 문자열을 만들 수 있는지 궁금해. ndCommand는 다른 클래스의 메소드를 호출 할 때 사용할 수 있습니다.
사이드 메소드로 int newInt = Integer.parseInt (thirdCommand) 이 있습니다. 내 메소드 중 일부는 changeSize이거나 그렇지 않으면 int 입력이 필요합니다. 그걸 없애고 Circle 클래스에 넣으면 더 쉬울거야. 그러면 thirdCommand 문자열을 다른 메서드로 호출하고 int로 변환하면된다.
너무 오랫동안 정확하고 특별한 질문을합니다. –
편집 해 주셔서 감사합니다. – user3074653