정확히 마우스를 놓을 순간에 마우스의 순간 수직 속도를 어떻게 찾을 수 있습니까? 사용자가 사용자 지정 컨트롤을 드래그하여 놓았을 때 나는이 정보를 알고 있으므로 속도의 수직 구성 요소를 사용하여 끌고있는 개체를 계속할 수 있습니다.C에서 마우스의 속도 찾기
예를 들어 드래그하는 경우 각도로, trig를 사용하여 수직 속도를 결정한 다음 사용하십시오.
마우스가 불규칙한 속도로 움직일 수 있기 때문에 시간이 지남에 따라 거리가 멀어지며 이는 정확한 속도를 나타내지 않습니다.
내가 사용할 수있는 MouseMove 트리거 사이에 특정 간격이있을 수 있지만 확실하지는 않습니다.
Zeno가 수학을하기 전에 의견을 말한 것으로 생각합니다. Btw,이 경우에는 이산 시간 단계가 있습니다. – stefan
@stefan : 정확히 무슨 말을하는 것 같습니까? –
@ Jerry Coffin 시간 프레임이 필요하다고해서 버튼을 놓은 순간의 속도는 말할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 시간 = 0이나 시간 <0에 결코 일어나지 않을 것입니다. 그럴 순 없어! 그래서 당신은 다른 어느 때보다도 프리티 (prety)가 남아 있고, 수학은 당신을 위해서 트릭을 할 것입니다. ps 현대 "마우스"는 2 차원 픽셀 좌표 공급 장치가 아닙니다. – stefan