2012-07-02 2 views
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나는 외설 마커 추적을 사용하여 일부 증강 현실을 수행하기 위해 AIR를 사용합니다. 나는 FLARToolkit을 사용하고 있으며 프레임 속도가 특정 조명 조건에서 어리석은 최저치로 떨어지는 것을 제외하고는 정상적으로 작동합니다. 이는 플래시가 처리를 위해 CPU 만 사용하고 필터가 적용되는 모든 프레임, 임계 값 조정 및 픽셀 분석을 통해 마커 패턴을 찾기 때문입니다. 하드웨어 가속이 없으면 속도가 느려질 수 있습니다.Flash/Adobe AIR에 C++ 소켓 서버가 필요합니까?

나는 몇 가지 검색을 수행했으며 가장 빠르고 안정적인 추적 라이브러리 인 Studierstube (http://handheldar.icg.tugraz.at/stbtracker.phphttp://studierstube.icg.tugraz.at/download.php) 인 것처럼 보입니다. 불행히도, 나는 C++ 개발자가 아닙니다. 그러나이 추적기를 사용하면 추적이 현저하게 빠릅니다 (특히 플래시와 같은 모든 CPU 처리가 아니기 때문에).

내 계획은이 추적기를 활용하는 작은 C++ 프로그램을 빌드 한 다음 (또는 누군가 빌드하는 것입니다.) 마커 위치 데이터를 모든 프레임 (30FPS 만 필요함)을 내 플래시 클라이언트 응용 프로그램에 보냅니다. 비디오 및 일부 증강 현실 체험. 이 소켓 서버 또는 뭔가를 통해 이루어질 것이라고 생각합니까? C++ 개발자가 괜찮은 사람일까요? 나는 그/그녀에게 물어볼 것이나 그런 사람을 찾고 있습니다.

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는 네이티브 확장 봤어, 여기에 말했듯이? 기본적으로 당신은 플래시에서 호출 할 수있는 dll로 C++을 컴파일 할 수 있습니다 - 새로운 스레드 등을 생성 할 수 있습니다. – ansiart

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