이것은 경험이 부족한 프로그래머의 기본적인 문제입니다. 나는 안드로이드 응용 프로그램에서 게임을 만들고 있습니다. 분명히 많은 터치 이벤트가 필요합니다. 이 함수는 if/else 문으로 매우 커질 것으로 보인다. onTouchEvent 메서드를 작성하는 방법에 대한 지침이 필요합니다. 누군가가 onTouchEvent 메소드가있는 예제를 가르쳐 주며 잘 구조화되어 있습니까?OnTouchEvent 게임 지침
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답변
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Java에서 가장 좋은 디자인 패턴 중 하나가 관찰자 (리스너)이므로 onTouchEvent()보다는이 코드를 사용하는 것이 좋습니다. 그 이유는 원래 컨트롤 자체 (즉, Button)에서 이벤트 처리를 분리 할 수 있고 컨트롤을 서브 클래스 할 필요가 없기 때문입니다. 버튼의 클릭 이벤트 논리를 넣을 필요가 없습니다 그리고 무엇보다도, 당신은 사용자 정의 버튼 서브 클래스를 만들 필요가 없습니다
MyEventHandler myEvHandler = new MyEventHandler();
Button button = new Button();
button.setOnClickListener(myEvHandler);
// Basic Object Class called MyEventHandler
class MyEventHandler implements OnClickListener
{
public void onClick(View v)
{
if (v instanceof Button)
{
// handle the click event here.
}
}
}
주의 사항 :
여기에 작은 예입니다.
모든보기 및 모든 UI 이벤트에 대해 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다.
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