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어쩌면 단어가 틀린 질문 일 수도 있습니다. 배치 노드의 자식으로 스프라이트를 추가 한 다음 다른 스프라이트를 첫 번째 스프라이트의 자식으로 추가하면 해당 스프라이트가 배치 노드와 동일한 이점을 얻게됩니까? 또는 배치 노드에 직접 추가해야합니까?cocos2d : 배치 노드가 처리하는 배치 노드의 하위 노드의 하위 노드입니까?
어쩌면 단어가 틀린 질문 일 수도 있습니다. 배치 노드의 자식으로 스프라이트를 추가 한 다음 다른 스프라이트를 첫 번째 스프라이트의 자식으로 추가하면 해당 스프라이트가 배치 노드와 동일한 이점을 얻게됩니까? 또는 배치 노드에 직접 추가해야합니까?cocos2d : 배치 노드가 처리하는 배치 노드의 하위 노드의 하위 노드입니까?
버전 2.1에서 대답은 '예'입니다. 배치 노드의 그랜드 아이가 배치 노드에 사용 된 것과 동일한 텍스처를 가지고 있는지 확인하십시오.
동일한 질감을 사용하지 않으면 오류가 발생하므로 확인하지 않아도됩니다.) – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D NSAsserts suck. 다음 게임은 "비범 한 배치 노드 (BatchNode the arcane BatchNode)"라는 턴 기반의 자기 사수가 될 것입니다. – YvesLeBorg