2010-01-23 6 views

답변

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예. OpenGL ES에서 텍스처 매핑을 사용하는 것이 가장 쉬운 방법 일 것입니다. Quartz를 사용하여 CoreGraphics 컨텍스트를 설정하는 것이 조금 더 어렵습니다.

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