우리는이 게임을 통해 들어오는 발사체로부터 스스로를 보호하는 무대의 아바타를 제어합니다. 다리 나 팔을 치면 +1이되지만 머리 나 몸통에 충돌하면 -1이됩니다. 그러나 주어진 경로를 따라 임의로 생성하는 방법을 파악할 수 없습니다. 아래 그림을 참조하십시오. 측면에서 들어 오길 원하지만 동일한 "대상 지역"을 가져야합니다. 머리는 &입니다.들어오는 객체의 임의 시작 지점 생성 Flash ActionScript 3
Heres 이미지, couldnt 게시 이미지, 왜냐하면 나는 분명히 충분한 포인트가 없었기 때문에.
http://img80.imageshack.us/img80/517/flashobjects.jpg) 당신이되고 각 산란 입자의 X 값을 초기화 할 같은
좋은 답변입니다. 시작 x/y 좌표와 끝 x/y 좌표를 알고 있다면 trig 대신 벡터 구현을 사용할 수도 있습니다. 그런 다음 속도를 변수로 설정 한 다음 해당 변수를 정규화 된 벡터의 스칼라로 사용할 수 있습니다. –