여기에 패배의 싸움이 있습니다. What if two programs did this?
당신은 프로그램의 알림이 무엇보다도 중요하다고 생각합니다. 사용자가하고있는 일을 방해하지 않기 위해서 무엇이든 할 생각입니다.
싸우는 앱 (종종 게임)은 완전히 몰입하는 사용자 경험이 사용자의 경험에 중요하며 다른 앱이 자신의 관심을 훔치는 것을 막기 위해 할 수있는 일을 기꺼이 수행한다고 느낍니다.
어떻게 될 것이라고 생각하십니까? 누구를 이길 거라고 생각하니?
답변은 물론 부적절합니다. 그러나 한 가지는 확실합니다. 사용자는을 잃을 사람입니다. 부모가 싸우고있을 때 아이가 항상 잃는 것처럼, 어떤 부모가 그 특별한 논쟁에서이기 든 상관없이.
현재 내 생각에는 어떤 응용 프로그램이든 은에 초점을두고 있습니다. 전투에서 승리해야하며 대부분의 사용자는 같은 방식으로 느낍니다. 실제로 Microsoft는 최근에 Microsoft가 전경 초점을 훔치려는 다른 응용 프로그램의 기능에 대한 Windows의 제한을 강화했다고 생각했습니다.
평상시와 같이 Windows는 그러한 기능이 필요한만큼 놀라 울 정도로 멋진 앱이라고 생각하지 않으므로 요청하는 기능을 제공하지 않습니다. Sorry aboutyour bonus.
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: 대답은 위의 논의에서 분명 아니었다 경우는 솔루션은 작업 표시 줄의
Notification Area 같이 정상적인 알림을 표시하는 것입니다. 사용자는 게임을 마칠 때 또는 게임을 할 때마다 편리하게 볼 때마다 볼 수 있습니다. 그것은 당신이 할 수 있거나해야할 모든 것에 관한 것입니다.
바탕 화면이나 알림 프로그램으로 어떻게 전환합니까? 이 함정에 빠지지 마십시오. http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2011/03/10/10138969.aspx – rene