2012-03-21 2 views
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webGL 응용 프로그램을 원활하게 실행하기위한 최소 시스템 요구 사항은 무엇입니까? 이것이 광범위한 질문이므로 다음 실험을 실행하기위한 최소 요구 사항은 무엇입니까? 1) 나는 자신이 할 것이다, 그러나 나는 낮은 사양으로 기계를하지 않아도, 그래 내가 구글을 시도 않았다 http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_loader_ctm_materials.htmlwebGL을 실행하기위한 최소 시스템 요구 사항은 무엇입니까?

http://www.ro.me/ 2).

답변

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시스템 사양 측면에서 최소 요구 사항은 없습니다. 시스템이 쉐이더 (대략 DX9 레벨)를 처리 할 수있는 GPU를 필요로한다고 주장 할 수는 있지만, 근본적으로 요즘은 GPU가 장착 된 모든 장치를 설명 할 수 있다고 생각합니다. (Wii을 제외한 ...)

좀 더 실용적인 수준에서 불안정성 문제로 인해 블랙리스트에 등록되지 않은 드라이버가 있어야합니다. 일반적으로 "방문 지원 사이트"링크를 방문하여 특정 브라우저의 차단 목록을 찾을 수 있습니다. http://get.webgl.org/

그러나 WebGL 앱이 렌더링하려고 시도하는 것과 기기의 병목 현상은 모두 문제가됩니다. 예를 들면 : Opera와 Firefox를 사용하는 Galaxy Tab에서 여러 WebGL 데모를 시도했으며, 렌더링 할 때도 프레임 속도는 10-12FPS로 제한됩니다. 복잡하고 복잡한 장면은 단일 큐브와 동일한 속도로 렌더링됩니다. 이것은 장치가 아마도 합성 단계 (WebGL 캔버스를 페이지 자체에 배치)에서 멈추고 있으며 장치가 매우 복잡한 렌더링을 수행 할 수있는 동안 브라우저의 제한 사항이이를 뒤로하고 있다는 것을 의미합니다. 비교해 보면, 60FPS의 견고한 동력을 가진 iOS 기기 (해킹 된 브라우저 사용)에서 매우 세부적인 장면을 보았습니다. 따라서 정확한 하드웨어는 전반적인 방정식의 일부일뿐입니다.

하지만 실제로이 시점에서 가장 좋은 대답은 기기를 들고 시도하는 것입니다.

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