유닉스 pthreads 기반의 애플 리케이션에서 나는 특정 클래스 (foo 클래스라고 부름)의 객체를 여러 스레드로 생성한다. 존재하는 객체의 60 초 또는 그 이후에 호출 된 foo 클래스의 특정 공개 메서드가 필요합니다 (정확히 60 초에 발생하는 것이 필수적은 아니며 그 후 60 초 또는 그 직후에 발생합니다).C++ 콜백을위한 thread-safe 타이머
이것을 달성하기 위해 사용할 수있는 타이머는 무엇입니까? 내가 방금 수업에 들려 줄 수 있거나 내가 파생시킬 수있는 것을 찾고 있습니다.
실제 요구 사항은 스레드로부터 안전해야한다는 것입니다.